王者荣耀:新赛季吕布胜率垫底?为什么不试试纯净苍穹一刀流?
进入S22赛季以来,吕布的胜率简直是破了下限,在比较高端的局里面,对抗路已经排名垫底了。

即便是在全段位,胜率也不足50%。
为什么在这个对抗路愈发重要,而且也更利于支援的赛季,作为线霸之一的吕布,胜率反而降低了这么多呢?

我想可能是和很多玩家吕布的玩法是有关系的。
本篇,就和大家介绍介绍吕布一刀流的打法。
一、铭文推荐

铭文推荐:蓝色隐匿,绿色怜悯,红色传承。
这种简洁的属性,对于我这种强迫症是非常舒服的。
最大限度地提升攻击力,同时有冷却缩减,可以更快频率的使用技能。
二,出装推荐

出装推荐:抵抗之靴、极寒风暴、破军、不死鸟之眼、纯净苍穹、爆裂之甲
抵抗之靴不必多说,就是为了增加吕布的容错率。当然,对方缺乏控制的时候,也可以考虑出影忍之足。
极寒风暴自然是为了降低吕布的技能CD。因为一刀流吕布最主要的输出手段就是利用一技能,有了高额的减CD,就可以更频繁的使用技能,相当于增加了攻击力。同时二技能的CD也快了,也相当于吕布的生存、回复能力提高了。
破军不解释,一刀流吕布不出破军,你还玩个锤子吕布?
不死鸟之眼,因为吕布的几乎所有技能都有不错的回复效果,不死鸟之眼就是为了放大这些能力。因为一刀流就是一个打消耗的打法,就是看谁先撑不住。不死鸟之眼的回复加成,对于吕布来说,就很适合。当然,对方如果法术爆发伤害太高,那还是老老实实的出魔女吧。
纯净苍穹的改版,简直就是为吕布量身定做的。策划的一片拳拳之心,怎么能扔沟里?

纯净苍穹拥有100物理攻击,10%冷却以及500生命,这些属性都和吕布非常的契合。
100物理攻击直接增加吕布所有攻击的伤害。
10%冷却,配合十个怜悯铭文的10%冷却,和极寒风暴的20%冷却,正好满40%冷却。这样的话,后期吕布的一技能只需要3秒,二技能4.8秒,这对于吕布靠一刀流打消耗伤害和靠二技能防消耗,都是非常有利的。我打你刀刀见肉,你打我打的都是护盾,气不气?
至于500生命,谁又会嫌命长呢?
至于主动技能,更是最最贴合吕布的,甚至之前没改版的时候,我都出过一阵子的纯净苍穹。开启后1.5秒伤害减半,而且还非常贴心的可以在被控制情况下使用。
玩吕布的都知道,玩吕布的时候,碰见很多英雄,会让他的大招非常的尴尬。想着可能是一个大招救世,结果落地成盒。这就是因为吕布的大招前摇太长了,而落地位置又是固定的,对方有充裕的时间来控制和集火吕布。往往吕布一落地,就是各种控制和伤害扑面而来。
而有了纯净苍穹的主动,就可以让吕布的身板硬上一倍,不至于在第一轮集火中就直接躺地上。即便是剩余的血量不多,但是残血吕布的战斗力或者说回复能力,是非常强的,他具有非常强的血量欺骗性。我甚至之前一篇文章也提到过,吕布尤其是出了不死鸟的吕布,都应该把他当做一个强回复英雄来看待。
一个附魔状态的吕布,一个大招大到3-4个人,要是有不死鸟之眼,残血瞬间回复到多半管。一技能也有差不多的效果。
所以来说,纯净苍穹是一件非常非常非常契合吕布的装备,就是私人订制。
至于最后的爆裂之甲,你看着出就是了。原本我的一刀流出装里是出的血魔之怒,但是和纯净苍穹的主动技能有冲突,只能忍痛换了。我选择爆裂是因为可以提供一定的坦度、移速以及输出能力,我个人感觉综合性价比比较高。当然,换成其他的也是可以的,看你喜欢。
三、基本打法

其实很多吕布玩家对于吕布的玩法都是一知半解。吕布的一刀流打法相比于攻速暴击流打法,在前期是非常强势的,不管是一级团,还是对线,都足以压制绝大多数对手。

就我这套铭文出装,在一级的时候,裸装一技能的真伤伤害,就可以达到760。
对手不出肉铭文,普遍也才3000多血,出肉铭文也不过4000出头。四级前我一技能消耗你两刀,谁都得给我老老实实的。
一刀流不是硬拼,一刀流并不是指的只有破军一把刀的意思,而是基本上放弃普攻,主要依靠一技能来打伤害。其他时间就是走位,和对手保持若即若离的距离。利用吕布一技能的距离优势,来反复的消耗对手,打掉对手的状态,从而在较量中占据上风。
看过很多人写的东西,什么吕布打不过夏侯、打不过项羽、打不过白起、打不过猪,打不过这个打不过那个的,那吕布这英雄删了好了。
吕布就是打肉的,结果被肉给打了,丢人不?
我也承认,如果前期硬怼的话,就算是有兵线,吕布都怼不过这些家伙。但是打架不等于俩人站在对砍,不讲究战略战术的,那是莽夫。

咱们就以打夏侯为例。
夏侯一级必然是升的一技能,因为二技能对于吕布来说没啥意义。
直接横向一刀,连人带兵一起砍,即便是吃了他两段一技能也没问题,肯定比他抢线快。
然后就开始往回退,且战且走,等把夏侯打到半血以下,直接头也不回地跑路。
因为夏侯半血以下触发回血被动,这时候,就算是我们有一定的血量优势,只要不是血量差距特别大,依然是打不过他的。我们就直接脱战,把他晾在那里。因为他的被动回血,和曹操猪的回复是类似的,只有攻击目标的时候,才会回复。把他扔那里,他的回复也就废了。
即便是他去找河道野怪的麻烦,也得耽误好几秒的回复时间。我们这时候在回头打他。
一波下来,他就老实了。
随后也得小心一些,就是有兵线的时候就利用二技能吸盾减速,一技能一刀一刀地剌他。还是这样,他有被动,打到半血就退。没有被动,就直接干他。他在没有被动的时候,是打不过吕布的。
就是这样,利用二技能的吸盾和一技能的伤害,消耗对方的状态,打出来状态差,从而压制对手。别想着直接砍死对方,吕布在前期,没有秒杀能力。只要能压制住对方,不让对方补尾刀,甚至能掉几个兵,就够了。等发育起来,他们不过是吕布的移动泉水+附魔的工具罢了。
对线其他英雄其实都是这个思路,只要这么玩,对线绝大部分英雄都可以立于不败之地。

这个方法其实就几乎是整局吕布的对战思路,包括打团也一样。上图是这套铭文出装的满装伤害,一刀依然可以达到2000,注意,这还是没有触发爆裂的数值。

这是对半血以下目标的伤害,增加了30%,这个伤害量其实是非常可观的。
打团的时候,就是像前面说的一样,利用二技能吸盾,减速对方前排,利用一技能反复消耗对手状态。其他时间就是走位。对方前排越多,越舒服。用不了几刀,对方就没得打了。
在消耗前排的同时,注意看对方后排的位置和情况。如果有队友切入,就可以配合队友直接开大切后,利用大闪打出伤害,直接击杀后排。
多说一句,我们利用前排附魔,跳后排,这是一个基本思路。而且,在有高额减CD的情况下,一技能接大招,再接一技能,就是无缝衔接。当然,大招落地和一技能直接可以秒接一个普攻。
如果你能保证这一套大招(大闪)+普攻+一技能全部命中的话,这一套的伤害在5000以上。也就是说,这个血量以下的对手,已经是个死人了。
结语
吕布的一刀流,其实是非常适合新手掌握的,难度并不高,就是吸盾一技能走位,吸盾一技能走位,从头到尾。
不过吕布比较惧怕灵活且高爆发的英雄,如果对手射手是马克阿离、法师是火舞婉儿、刺客是李白韩信、战士是马超夏洛特之流,那就要谨慎选择了。因为吕布的局限性还是很大的,碰见这种对手,颇有点大炮打蚊子的感觉,只有挨打的份。
不过吕布又是个神奇的英雄,一对一,可能打不过。一对三,谁怕谁啊?一打五,你们谁也别跑。就这样,人越多,好像越能打。
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