原神:申鹤设计引发玩家不满,只能当冰C辅助,二命才能上场
原神2.3版本一斗池已经上线了,在一斗池之后的2.4版本即将迎来备受期待的五星冰系角色申鹤。目前申鹤已经在原神测试服上线一段时间了,根据曝光的天赋命座来看,她的定位是冰C专属辅助,不管很多玩家对申鹤的天赋命座设计表达不满。

申鹤作为五星辅助却不足够泛用,只能成为冰C专属拐,让不少玩家失望,不过玩家最不满的设计还是集中在申鹤的命之座里:1.增加E技能的使用次数;2.增加Q技能的持续时间。为什么角色的完整性得要抽了命座才被补齐?试想一下雷电将军的Q开了只拔刀4秒、二命安排+3秒,又或者胡桃的E持续时间6秒、二命增加3秒,各位的感觉如何?究竟是什么力量,让策划没办法把申鹤的Q直接设定成18秒,二命的效果单纯的+15%冰属爆伤?如果太强势,可以通过数值调整,更可以缩减成持续12秒的相应内容,而不是明摆着告诉玩家要抽到二命。

我认为在宵宫推出时就有端倪,宵宫还被拆成了1命+4命来缩减E技能的空窗,纵使抽到了六命就会有完整的体验,纵使可以跳过、不喜欢就不抽,但玩家一再的沉默,换来的会不会是将来每一只角色都是这种设计?玩家对申鹤的设计表达不满只要是策划对这种角色的强行裁剪表达不满,这次申鹤的一二命,就是由玩家们出钱出力帮申鹤接上她的腿。如果申鹤v1版的资讯暴露时,改动的可能还太多,如今已到测试服v2版,对于申鹤的技能、被动、命之座,官方只作了倍率上的调整。由此可知,设计师并不打算在机制、命座顺序上作出更改。

以现有的资料来看,0命申鹤确实不强但游戏终究不是免费,要她0命完整有点难,毕竟已经有了所谓命座战士的案例,那以后0命=即战力的角色应该是会越来越少。虽然我还是觉得目前申鹤0命真没抽的价值,这边以强度跟未来发展性而论,而非XP,她身为冰系专拐,还是价格较高的五星角色,首先在属性专拐上,她给予的功能没有很如果你要抽拐,不如去抽更强更好用的万叶。即便是不抽拐好了,抽主C的命座都比较有用,申鹤的满命效果未来可期,现在看起来很微妙,顶多能配甘雨重击,神里几乎吃不太到拐,可是满命甘雨就能单通深渊,这样真的有缺申鹤那点拐的伤害吗?

目前甘雨、神里这两大冰C,老实说都没很缺拐,一个队伍就只有4个位置。如果没有足够的强度、重要的特别功能。那就没有什么价值来说服我花钱去抽她,更没有理由可以让她来占据我队伍的位置。总之如果她真的这样推出,那就当作是策划替我们省钱吧,只是…环境总是多变的,既然策划可以用环境抬高一个角色,那也能用环境让部分角色被打下去。
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