王者荣耀:独特机制加持?马可波罗英雄强度的弱,其实非常抽象
在全射手英雄中,马可波罗是唯一一位,在保持高出场率同时,胜率却倒数的射手,因此在王者荣耀的老牌英雄优化征集中,很多玩家把马可波罗也建议在内,但是从马可波罗的整体英雄强度来看,这显然是不符合实际的。

因为在高端对局以及KPL联赛中,马可波罗的胜率要远超其他射手,甚至是一些游射,都要落后于马可波罗,所以马可波罗的强弱,其实很难评判。
马可波罗的弱
在多数玩家眼中,马可波罗的弱,对线能力是主要原因,在四级之前的对线中,马可波罗即使有辅助的帮助,也很难在对线中占到便宜,如果是进攻型辅助,马可波罗在下路的对线期,会一直被压制,甚至成为队伍的突破口。

其次,马可波罗的团战的前期,无法像其他射手一样,打出连贯的进攻,因为马可波罗的普攻,很难打出高伤害,在消耗前排的焦灼期,马可波罗很难帮助到队伍。
马可波罗的强
马可波罗的强势期,是在装备末世之后,利用一三技能的子弹数,来触发更多的法球伤害,因为在马可波罗的输出中,装备法球伤害要占据很大一部分。
而到了中后期,马可波罗的强度会出现一个短暂下滑,没有破晓的穿透加成,马可波罗必须更多的叠加子弹,用真实伤害来弥补穿甲的缺失,因为马可波罗相比于其他射手,需要一件防御装备,来提升进场的承伤能力,利用双控制效果,来打出更多的三技能伤害。

当然,有利就有弊,相比于其他射手的前期输出压制,马可波罗的后期压制有很大优势,只要用一技能叠加了印记,并且找到了适合的输出位置,马可波罗就可以像刺客一样,掌控团战的节奏,甚至打出一波反杀。
从马可波罗的强点与弱点来看,这其实属于英雄的本身强度,毕竟英雄的机制设计,必须要有克制点与被克制点,以此来让技能机制保持平衡,马可波罗前期的对线能力薄弱,但是中后期的爆发输出与收割能力,其他射手并不具备。

而且马可波罗的强度,也与装备挂钩,其他射手的输出比例,是基础伤害占据百分之70,装备附加伤害占据百分之30,而马可波罗却是,基础伤害占据百分之30,装备附加伤害占据百分之70,在装备的依赖性上,马可波罗明显更高,同时这也让马可波罗的强度成长,区别于了其他射手。

由此可见,马可波罗的强弱,其实非常抽象,不能用其他射手的强度评判条件,来判断马可波罗,马可波罗的对线期弱势,这是技能机制注定的,同时马可波罗后期的爆发与收割强度,是装备强度决定。前期与后期的强度,都可以支撑马可波罗打出糟糕与强势的战绩。所以强弱也就更加无法评判了。
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