魔灵召唤——进击的萌新:二、风格
这次讲讲江湖传闻的第二位萌新必备神器:风格。
风格即风系格里芬,觉醒后名字:伯纳德。

1、传说来源
源于古希腊神话,俗称狮鹫,是一种鹰头狮身长有巨大双翼的飞行生物。格里芬的体型巨大,在空中不及鸟一样灵动,但是速度非常快,传言 希腊众神出行时就是用格里芬拉车。攻击主要靠俯冲掠食。

2、面板

觉醒后四星一级面板值非常好,体防在所有魔灵中进行比较都是很不错,升六星之后的面板更是比肩优秀胎五,攻击力不够,但是作为辅助型魔灵,攻击力并不会影像整体素质,而且风格一技能决定攻击力跟风格本身的速度相关,而在111的基础高速度下,很容易对速度进行加成。
3、技能
一技能:掠食,单体攻击,攻击速度越快威力越大,所以不需要堆攻击,改堆速度吧。
二技能:速降,单体攻击,两回合内减少敌方目标攻击力、防御力,满级2回合冷却时间。
三技能:顺风,己方全体,增加我军30%攻击条以及2回合攻击速度加成,满级3回合冷却时间。希腊神话给神拉车的,游戏体现出来就是拉着队伍满地图跑的拉条神器了。
领袖技能:我军风属性魔灵攻击力增加30%。

4、魔灵特点分析
风格的定位是速度辅助型魔灵。三技能是风格的核心技能,拉条同时加速,而且冷却时间非常短,能够保证团队在速度上取得优势。
刚玩游戏的时候对风格三技能很不理解,都说是风格的核心技能,但当时并不理解拉条的重要性,所以在练到四星满级后就扔仓库了,直到地下城和试炼塔实在打不下去了,就随便给了一套迅速符文给风格,然后就发现风格的加入可以使以前挂机不了的图打不了的怪都能更轻松的过,当时觉得很奇怪,于是手动看看具体什么情况,才发现三技能真是神技。
首先,风格的存在可以在第一回合使用三技能保证己方率先出手,这样就能让一些有控制技能和强力输出的小短腿魔灵第一回合进行控制或输出,占据优势,然后就是在拉锯战中,3回合冷却时间的顺风能够让整个团队就像安装了发动机一样,别人只出手了一次,我们就能出手两三次!这样就能造成很明显的优势了。
面板上,可以说非常均衡而且优秀,作为辅助型魔灵,体防是非常重要的,上讲城主就说到风小仙的面板弱势,而这一点在风格面板上完全看不到,一个高速且又肉的辅助的存在对整个队伍都是有难以想象的价值的。

5、符文推荐
迅速符文必备!另加一个两件套,两件套的选择可以是集中、祝福、忍耐。246号位主属性推荐速体命,2号位速度是必须的,4号位和6号位主属性主要是要保证风格站得住,同时发挥二技能的减益效果,效果命中尽量高,这样能够有效的降低敌方目标的攻防,进一步强化我方输出对敌方目标的伤害以及减少敌方输出对我方的输出。
6、总结
风格是C社最具有福利性质的魔灵之一。首先是容易获得,萌新开厕纸、开神秘、打沙漠都能够有几率获得,而且技能容易满;其次是耐用,风格是为数不多的能从萌新用到后期的终身伴侣之一,更难能可贵的是,无论是试炼塔、地下城、剧情地图还是竞技场,都能够使用,是一个万金油式的魔灵。
我们知道,火系吸血鬼是魔灵召唤中的拉条之王,可不是每个人都能幸运的获得火吸,同时,火吸的基础速度99并不高,标配的符文又是暴走,所以如果想要抢一速的话对火吸的符文也是有一定要求,所以风格与火吸并不需要做二选一的抉择,而且,如果你愿意,队伍中同时上风格火吸,就能让你体验到飞一般的感觉。
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