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《阴阳师:百闻牌》不好玩?玩家:这几点做好又成就一个经典

100次浏览     发布时间:2026-03-23 01:37:37    

《阴阳师:百闻牌》已经推出半个月的时间,游戏刚出的时候,一大波阴阳师玩家涌入,不管是欧皇还是非酋,都深刻意识到,这款游戏氪金程度要比同名系列《阴阳师》要猛不少。不过,大浪淘沙后,《阴阳师:百闻牌》留下了它的专属真爱粉,这些玩家给到的评价越来越客观。



作为一款商业游戏,《阴阳师:百闻牌》不氪金是不可能的。如果拿它和阴阳师比,的确重了很多,但如果要跟市面的其他同类游戏比,我可以臭不要脸的说,阴阳师:百闻牌已经很良心了么?这样品质的游戏,花个小几百就能在游戏里畅通无敌(别去肝大R),确实可以接受的。



我手游基本不氪金,这游戏氪了300表示我对她的喜爱。看了一大圈大家的反馈,无外乎都是什么奖励少,太肝。我觉得官方把你那个什么签到奖励给高点儿,七天一包,21天2包,三十天三包,断签没有,平时给点金币什么的奖励,我估计没人会嫌弃福利少。其次任务让不想肝的人保留任务,不要不肝就不给奖励这种,太难受。我希望这游戏火,不要就这么跟阴阳师一样没了。希望运营好好想想,细水长流,对新手更多些关爱,每天就玩一套卡组谁都不想玩下去的,玩的爽了才会氪啊,又不是人人都是土豪。



有玩家表示,真正让我想骂一下的是我觉得有些角色太不好了,甚至让我这个懒人头一次忍不住跑去骂两句。故事的深度我并不在意,有趣就行,而且这种多视角的叙述方式我也很喜欢,本来剧情本身是个加分项的。



然后我看到了跳跳妹妹的狗吃了别人的东西,她来一句:“番茄说它又不知道那是你的!”“欺负我的番茄可不行哦。”反咬一口。米青采彡。这算年幼无知可爱吗?那就算是吧。那犬神呢?该说不愧是个狗人吗?就是这样。



有不少钟情于日和风的玩家表示,《阴阳师:百闻牌》其实已经在很多分方面超越了阴阳师本身。类型的可玩性就不说了,百闻牌的高品质画面和顶配的声优阵容,已经让喜爱这个风格的玩家欣喜若狂。多少人进来就喜欢听听声优,享受好听到耳朵怀孕的配乐呢?



《阴阳师:百闻牌》是用卡牌策略的瓶子装阴阳师的旧酒么?也许是吧!如果新作品能在福利设置上,在角色能力和卡牌平衡上再做几轮优化,相信阴百一定能成为一个新的经典。经典不是一出来便是经典的,是要经过不断优化,不断沉淀积累才能成为经典的。

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