大话西游2免费版:人族灵脉技能分析解读
一、什么是灵脉奇穴
总体来讲,就是角色人物修炼灵脉——开启任督二脉(任脉和督脉领悟灵脉技能)——开启任脉、督脉上的奇穴(奇穴将获得额外属性(8个)和奇穴技能(2个))
1、 开启灵脉
在做完前置任务之后,在人物属性面板打开可以看到灵脉,点击修炼即可打开面板。

a.提升灵脉等级。每级灵脉可提供1点修炼点用于突破奇穴。
b.增益法术,即提升法术熟练度。
c.有任脉、督脉这2条灵脉,每条灵脉可以领悟一个灵脉技能。
d.任脉、督脉各有5个奇穴。前4个奇穴随机获得2条属性加成,最后一个奇穴可以领悟奇穴技能。

总结:灵脉会带来强力的主动大招,奇穴会带来相当可观的属性收益与被动技能。升级灵脉=升级奇穴。
2、 开通奇穴有哪些增益
任脉、督脉的前4个穴位为属性加成穴位,洗练后可随机获得2条属性加成。一共有8个穴位可炼化属性,是不是很眼熟呢,没错,机制和星盘类似,不过获得难度比星盘简单多了,只需要经验加游戏币即可。
简单的来说,一共有三个穴位可以炼化出忽视混、冰、睡属性,两个穴位可以炼化出强混、冰、睡属性,三个穴位可以炼化出强毒属性,对于女人来说,还有四个穴位可以炼化强克属性。
二、灵脉技能
接下来就是重中之重——灵脉技能,每人可以选择两个灵脉技能,技能满级为5级,对应本种族的师门技能,我们一一看来。
【混乱】
失心狂乱·众:释放强力失心狂乱,增加(1*等级)个混乱目标。前4回合不可使用,冷却5回合。
解读:满级混10的逆天神技,这个技能一出绝对是对男人史诗级的加强。PK中混男人最头疼的大概就是重要目标太多,一个大混出去总是顾此失彼,以后在关键回合一个混10甩出去,绝对是一举定胜负的大杀器。
借刀杀人·追:释放强力借刀杀人,混乱命中时,有(60+8*等级)%几率继续对随机一个未被混的存活目标释放借刀杀人,最多连续释放3/3/4/4/5次或直到存活敌方单位全部处于混乱状态。前2回合不可使用,冷却4回合。
解读:简单来说就是法术版的分花,满级百分百几率追5次,男人都知道,单混比大混靠谱多了,而且这个技能还会选择未被混的目标,简直就是补混神技。而且中了单混还会降低仙法鬼火抗,血牛单位被秒会更加疼。有了这个技能,相信以前PK赛事中冰男独霸天下的情形会改变很多,会有越来越多的混男人活跃的身影。
【封印】
四面楚歌·眠:释放强力四面楚歌,处于该状态下的单位解除封印后有(40+6*等级)%几率陷入睡眠状态1回合。前4回合不可使用,冷却5回合。
解读:满级效果被封印后百分百陷入睡眠,这就意味着以后被大冰了就不是一个春回大地的事情了,如果想行动,得两个,在瞬息万变的PK场上,这不仅对双方物资要求更高,而且指挥的临场应变、形势判断也更加复杂。
作壁上观·追:释放强力四面楚歌,处于该状态下的单位解除封印后有(40+6*等级)%几率陷入睡眠状态1回合。前4回合不可使用,冷却5回合。
解读:同单混追,单冰追也同样犀利,满级百分百几率追5次单冰,补冰神技。而且还有最重要的一点,被单冰冰到是有20%的几率清一个状态的,假设一下,重要单位掉速掉盘,有时候可是起着决定生死的作用。
【昏睡】
百日眠·重:释放强力百日眠,命中单位有(60+8*等级)%几率陷入重度睡眠。前4回合不可使用,冷却5回合。
解读:以前只有单睡可以重度睡眠,无法使用药品,被打两次才会醒,现在大睡一个睡七出去七个单位重度睡眠,而且睡是人族控制中最容易命中的法术。相信以后pk队伍中围绕睡的战术打法会层出不穷。
迷魂醉·追:释放强力迷魂醉,睡眠命中施法目标时,有(60+8*等级)%几率继续对随机一个未被睡眠的存活目标释放迷魂醉,最多连续释放3/3/4/4/5次或直到存活敌方单位全部处于睡眠状态(该次施法不受一石千浪影响)。前2回合不可使用,冷却4回合。
解读:可以称之为眠追,重度睡眠的控制能力可不亚于混乱,需要注意的是不受一石千浪的影响,否则的话就不是逆天可以形容的了。
【毒系】
万毒攻心·双:连续释放两次万毒攻心,第一次造成的伤害为原来的(20+4*等级)%,第二次造成的伤害与原来的一致。前2回合不可使用,冷却5回合。
解读:仙有法连,龙有霹雳连击,终于女人也给了一个连击技能,而且第三回合开始就可以用,女人逆天的伤害再加上两段连击,妥妥的清屏神技。
万毒攻心·烈:释放强力万毒攻心,毒伤为原来的(80+4*等级)%,但额外附加一个持续5回合的新状态“剧毒”。附加该状态的单位毒发时,伤害增加(20+4*等级)%。前1回合不可使用,冷却4回合。
解读:这是一个非常强力的技能,在第二回合就可以用,一个强力的大毒,每回合中毒掉血更多,一个技能下去,哪怕不是白骨套的女人,也可以毒的仙魔5回合站不起来。
三、奇穴技能
任脉、督脉的最后一个穴位为技能穴位,可随机领悟奇穴技能。
其中人族相关技能如下:

第一类技能是对师门技能的直接加成,混和睡是在己方人数少于对方的情况下增加忽视,强化满后,每比对方少一个单位,自己忽视加1,这在PK时是对劣势方非常大的加成,这样的话会给PK带来更多的变数,相信开发组的初衷也正是如此;相比较混睡来说,封印系技能的提升更是直接,最高提升忽视封印5,代价是持续时间减少到三回合;女人的毒也是直接提升伤害。这四个技能是人族的首选必备技能。
第二类是通用技能,是对悟法的加成技能,分为更快的获得法门、减少法门消耗、增加悟法技能熟练度。其中奇穴·捷足提高捷足先登几率,配合护身符的捷足先登,可以轻轻松松几率满百。有了这几个技能的加持,悟法技能在战斗中的作用将会更加频繁。
第三类是双修技能,分为混睡、混冰、毒睡三类。以混睡为例,如果忽混高于忽睡,则忽睡最高增加(20%*忽混),这样一来,增加的人族双修的可玩性,主修一系技能的同时,另一系也不至于太弱。其中男人的混睡精通和女人的毒睡精通比较有可玩性,睡法一来很少人专门选择去抗睡,比较容易施法成功,二来配合睡法的玄冥技能降目标冰混忘抗性,可以在下一次的控制中起到很好的辅助作用。有了双修技能的加入,相信在以后的比赛中,人族的战术大有潜力可挖。
以上就是新资料片《灵蕴天成》中人族灵脉奇穴的一些简单分析,从前期介绍来看,绝对是一次史诗级的大变革、大加强,更强力的属性,更强力的技能,带来的肯定是更加复杂多变的战术,至于实装效果如何,让我们一起期待!
本文为玩家分享,仅供大家参考的,不代表官方观点。
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