DNF:地下城再次进入低谷!一年收入下降38%,策划手握2大绝招
地下城热度下降已经是公认的事实,不过下降幅度究竟有多大?游戏官方又是如何看待这个现象的呢?还是只有通过最客观的数据来说明,地下城母公司nexon公布了最新季度的财报,答案或许就在其中!
国服营收下降38%
单以国服营收来看,23年第一季度数据为43080美刀,而今年24年第一季度数据为29182美刀,下降幅度整整高达38%,可以用拦腰斩断来形容。

要知道第一季度可是包含了国服耕耘礼包,策划掏出了大家期待许久的SNK联动时装,也依旧拯救不了如今的颓势。
而且从历年营收图来看,24年不仅比23年低得多,甚至还低于22年,只比21年略高一点点。

要知道当时国服因为遭遇了超时空超级加倍,才导致了数据严重下滑,也就是说,如今的地下城现状,基本上就已经来到了和超时空漩涡末期的处境了。
最怕的并不是大吵大闹,而是悄无声息的离开。
为什么会出现如此大幅度下降呢?归根结底,还是在于神界版本的“一塌糊涂”!
其实不管是“喂养”还是“自定义”,单独拎出来也谈不上一无是处,但地下城这两年真的是问题频出,包括但不限于:

莫名其妙大和谐、鬼剑士模型改版、经济系统崩盘、版本更新炒冷饭、策划毫无作为、以及最臭名昭著的9163事件。
其实大家会发现,这些操作并不是“非做不可”,比如鬼剑士模型改版,尽管玩家集体抵制,但策划还是上线了;
比如9163事件,玩家就想要一个回应,结果等了一年多,游戏快凉了,你知道送代币券了,这不是搞笑吗?

当然了尽管如此,游戏方也依旧比我们想象中更淡定,一方面是这么多年早就司空见惯了,另一方面还手握2大“绝招”!
【1】端游即将迎来重要更新,6月份推出新职业和周年庆,7月份推出新团本“雾神”!
客观来说,进入24年后游戏更新频率就快很多了,但也一般都有滞后性,周年庆向来是吸引老玩家回坑的契机;

好消息是终于迎来了大型团本“雾神”,坏消息是“雾神”依旧是炒冷饭,还在继续喂养和贴膜,玩家是否买账就另说了。
【2】最被官方寄予厚望的是“DNF手游”!nexon财报明确说明了对手游的厚望,认为端游虽然有所下降,但预计手游收入将大幅增长。

虽然对于玩家来说,手游和端游八竿子打不着一处,但对于游戏公司来说,关起门来都是一家人;
虽然手游被疯狂吐槽,但可以肯定的是,最起码前期能火热一段时间,还能不能走上端游曾经的巅峰,那就真的不太好说了。

结个尾
地下城端游目前的问题就在于,小问题太多,而新东西又太少,老是靠炒冷饭苟延残喘,肯定很难得到玩家认可。
目前大家希望的就是,赶紧把经济系统优化了、多送点代币券、把新职业和新团本推出来,到底行不行玩了才知道嘛!
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